El Factor X de los videojuegos – Parte I

El otro día llegué rendido a casa y en mi mente solo había lugar para una palabra: vaguear. Me senté en mi sofá favorito y encendí la tele. Destrozado por el agotamiento físico decidí convertirme en un espectador pasivo y rendirme ante el embrujo de la televisión. En ese momento comenzó unos de los programas que más están dando de que hablar en la blogsfera nacional: Factor X, un nuevo reality producido por Cuatro. Si aun no habéis oído hablar de este programa, os puedo decir que es una gran cantera donde encontrar diamantes en bruto del zapping nacional y carnaza de youtube. Se cuentan a cientos los clips de estos friki/artistas que buscan una oportunidad para sacar tajada del circo mediático que rodea este reality. Ejemplo de ello es el simpático/paranoico “ponte el cinturón”, tema del cual hasta ya existe un politono.

Ante los concursantes hay un jurado especializado que los evalúa. En caso de que el aspirante a “artista” no posea las cualidades que ellos buscan, los consuelan con la frase: “tú no tienes el factor X que buscamos, lo sentimos… pero quedas eliminado”.
Entonces, en este punto, es donde me planteo la similitud que tenemos entre este concurso y la industria del videojuego: ¿cuál es el Factor X que buscan las grandes editoras a la hora de producir un juego?

Imagina por un momento un jurado compuesto por Peter MolyneuxJohn Carmack y Shigeru Miyamoto: tres artistas, tres conceptos de juego, tres continentes con sus respectivas diferencias culturales, pero todos ellos con una misión: encontrar el factor X del juego que están dispuesto a producir. Ante ellos, de pie en medio de la sala, un joven diseñador de juegos senegalés. ¿Serán capaces de encontrar un único factor X en el cual coincidan los tres? ¿Puede darse el caso de que cada uno de estos encuentre su propio Factor X? ¿Existe ese factor X en la industria de los videojuegos o simplemente jugamos con moldes predefinidos?

Muy pronto continuaremos con: “la reflexión de Leo”. De momento podéis ir aportando vuestras opiniones.

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